Testdatum :2008-07-12  Plats: Roslagen BK  Domare :Thomas Lindgren, Sonny Ström & Pernilla Larsson

 

1

2

3

4

5

Samarbete
Föremål/förare

 Koeff. 2

Leker ej/leker själv/kommer ej.
Nestor

Leker själv/kommer efter lång tidsfördröjning/upprepade uppmaningar från föraren.

Leker själv - men kommer efter uppmaning.

Leker själv - men kommer tillbaka.
Neon, Norton, Nero,
Nezzie, Ninja

Kommer snabbt tillbaka för fortsatt lek/kamp.
Nio, Newton

Samarbete
Föremål/testledare

Koeff. 4

Som ovan
Nestor

Som ovan, men uppmaning av TL.

Som ovan
Neon, Norton, Newton,
Nezzie, Ninja

Som ovan
Nero

Som ovan
Nio

Gripa
Ta tag 5 meter

Koeff. 3

Griper ej/nosar på föremålet.
Norton

Griper försiktigt eller nyper.

Griper direkt men ej med hela munnen, alt. griper direkt och tappar.
Neon, Nestor, Ninja

Griper med hela munnen, någon tidsfördröjning.
Nero, Nezzie

Griper direkt med hela munnen, hög fart och intensitet.
Nio, Newton

Gripa
Ta tag 40 meter

Koeff. 3

Som ovan
Norton, Ninja

Som ovan
Nestor

Som ovan
Neon, Nero, Nezzie

Som ovan
Nio

Som ovan
Newton

Gripa
Hålla i 5 meter

Koeff. 3

Griper ej

Löst bett, tappar taget vid upprepade tillfällen.
Norton, Nestor, Ninja

Tuggar eller byter tag upprepade gånger.
Neon, Nero, Nezzie

Tuggar, byter tag vid något tillfälle.
Newton

Fast bett, håller i samtliga moment, alt. växlar till bättre bett 1 gång som bibehålls.
Nio

Gripa
Hålla i 40 meter

Koeff. 4

Som ovan
Ninja

Som ovan
Norton, Nestor

Som ovan
Nio, Neon, Nero, Nezzie

Som ovan

Som ovan
Newton

Gripa
Slita dra 5 meter

Koeff. 2

Håller ej, alt. kliver ur under passivitet och återgår ej i aktivitet inom tidsramen.
Neon, Norton, Nestor,
Ninja

Håller, men drar inte emot.
Newton

Växlar mellan att hålla och dra emot.
Nero, Nezzie

Drar emot till testledaren släpper.
Nio

Rycker, drar emot - även under den passiva delen - till testledaren släpper, alt. intensivt ruskande.

Gripa
Slita dra 40 meter

Koeff. 2

Som ovan
Neon, Norton, Newton
Nestor, Ninja

Som ovan
Nezzie

Som ovan
Nero

Som ovan

Som ovan
Nio

Förföljande

Koeff. 2

Startar inte eller går inte in i banan.

Startar men avbryter.

Startar med hög fart, springer förbi bytet. Kan vända.

Startar tveksamt eller håller låg fart. Kan öka efter hand, fullföljer.
Newton

Startar med hög fart - målinriktad.
Nio, Neon, Norton
Nestor, Nero,
Nezzie, Ninja

Förföljande
Gripande

Koeff. 3

Nonchalerar föremålet, alt. springer inte fram.

Griper inte, nosar på föremålet.
Norton

Griper tveksamt eller med tidsfördröjning.
Ninja

Griper direkt, släpper.
Nestor, Nezzie

Griper direkt, behåller föremålet i minst 3 sekunder.
Nio, Neon, Newton, Nero

Uthållighet

Koeff. 6

Framme, direkt tillbaka alt. går inte fram.
Nero

Framme, jobbar mindre än 30 sekunder.
Norton, Nestor, Nezzie,
Ninja

Jobbar i 30 sek.
Nio, Neon, Newton

Jobbar i 60 sek.

Jobbar i 90 sek. hämtas av föraren.

Social självsäkerhet

Koeff. 10

Ängslig, osäker - går ej att hantera.

Social osäkerhet i alla situationer.

Social osäkerhet i flera situationer.

Socialt säker i de flesta situationer.
Neon, Norton, Newton,
Nezzie, Ninja

Socialt säker i alla situationer.
Nio, Nestor, Nero

Social nyfikenhet

Koeff. 8

Undviker, skygg.

Överdrivet nyfiken, påträngande.
Nio

Neutral, låter sej klappas.
Newton

Besvarar när figurant bjuder.
Neon, Norton, Nero,
Nezzie, Ninja

Normalt nyfiken när anledning finns.
Nestor

Socialt samspel

Koeff. 8

Svarar ej på lekinviter.
Nio, Norton, Newton,
Nestor, Nero, Ninja

Svarar svagt på lek & lekinviter - kan avbryta.

Svarar snabbt, svår att bryta.

Svarar på lek & lekinviter.
Neon, Nezzie

Inbjuder och spelar med på lek & lekinviter.

Handlingsförmåga

Koeff. 10

Försöker inte lösa problemen.

Försöker endast kortvarigt eller med lite aktivitet lösa uppgifter i de flesta situationer.
Norton, Ninja

Löser uppgifter i de flesta situationer.
Nio, Newton, Nestor,
Nero

Är aktiv för att lösa uppgifter i de flesta situationer.
Neon

Är aktiv för att lösa uppgifter i samtliga situationer.
Nezzie

Anpassningsförmåga

Koeff. 10

Anpassar med låg intensitet i samtliga testsituationer.

Anpassar med hög intensitet i samtliga testsituationer

Anpassar intensitet - men med tidsfördröjning.
Newton, Nero, Ninja

Anpassar intensiteten i de flesta testsituationer.
Nio, Norton, Nestor

Anpassar intensiteten i samtliga testsituationer.
Neon, Nezzie

Koncentration

Koeff. 10

Låg grad av koncentration i de flesta situationer ( kan utföra ovidkommande handlingar )

Koncentrerad i viss omfattning, men med längre avbrott i flera situationer
( kan utföra ovidkommande handling )

Oftast koncentrerad, men med kortare avbrott i flera situationer, eller längre avbrott i enstaka situationer ( 1-2 )
Norton, Newton

Koncentrerad, men med kortare avbrott i enstaka situationer 
( 1-2 )
Nio, Neon, Nestor,
Nero, Nezzie, Ninja

Obruten koncentration från tagen retning till avreaktion i samtliga moment.

Avreaktion

Koeff. 10

Kan ej avreagera, alt. tar mycket lång tid för avreaktion, bygger på sej.

Tar lång tid för avreaktion i flera situationer.

Avreagerar med någon tidsfördröjning i flera situationer - alt. lång tid i en enstaka situation.
Nio, Norton, Nezzie

Avreagerar med någon tidsfördröjning i enstaka situationer.
Neon, Newton, Nestor,
Ninja

Avreagerar snabbt i alla situationer.
Nero

Minnesbilder

Koeff. 5

Störs av minnesbilder, många undvikande beteenden.

Kommer väl ihåg, ofta undvikande beteenden.

Visar minnesbilder, med enstaka undvikande beteenden.
Nio, Neon, Norton

Visar flera minnesbilder utan undvikande beteenden.
Newton, Nestor

Visar enstaka minnesbilder utan undvikande beteenden.
Nero, Nezzie, Ninja

Rädsla

Koeff. 4

Flyr i de flesta testsituationer alt. blir passiv.

Pendlar mellan enstaka flyktstarter och kontroll.
Ninja

Står emot, pendlar, intensitetssänkning, undanmanöver.
Nio, Neon, Norton, Newton

Står emot, undanmanöver, någon intensitetssänkning.
Nestor, Nero, Nezzie

Står emot i alla testsituationer, visar ingen rädsla.

Aggressivitet

Koeff. 3

Visar kvarstående aggression.

Visar stor aggression.

Visar ingen aggression/visar kortvariga aggressionsyttringar.
Nero, Ninja

Visar liten aggression.
Nio, Norton, Newton, Nestor

Visar måttlig aggression i form av kroppsspråk, väl anpassad till hotet.
Neon, Nezzie

Nyfikenhet

Koeff. 8

Går inte fram.

Lång tid med hjälp för att gå fram.
Ninja

Går fram med hjälp.
Norton

Går fram utan hjälp i de flesta situationer men med tidsfördröjning.
Nio, Neon, Newton,
Nezzie

Snabbt fram utan hjälp i samtliga situationer.
Nestor, Nero

Skott

Avviker från platsen.

Undvikande reaktioner alt. låsningar, kvar på platsen.

Aktivitetshöjande reaktioner. Kvar på platsen, ingen ängslan.

Kontroll vid flera skott.

Ingen reaktion, kontroll första skottet.
Nio, Neon,Newton. Norton, Nero, Nestor, Ninja & Nezzie